什么是色域缩限?数位屏色域缩限科普
发布日期:2023-02-28  665

大家在选购数位屏时往往会着重看一项参数——色域,它直接影响色彩呈现的效果。关于色域有许多问题,不同的色域标准有什么区别,哪种色域最好?是不是色域越广设备就越专业?今天我们就好好聊聊关于色域的方方面面。

一、什么是色域?色域标准有哪些?

     色域,是为了区分显示效果和精确定位颜色,并用一组数据来准确指代某个具体的颜色形成的一个色彩空间。


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     基于1920年代的一系列色彩感知研究实验,科学家通过数学方式计算得出了人眼能够看到的颜色范围,因此产生了CIE 1931 XYZ色彩空间,也就是我们经常看到的“色域马蹄图”。


如今,我们常见的色域标准有sRGB、Adobe RGB、NTSC 以及 DCI-P3四种:




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sRGB色域:

       sRGB色域是最早、最通用的标准色域之一,至今仍作为重要标准色域被广泛使用。达到100%sRGB色域的屏幕,属于主流的通用屏幕。


Adobe RGB色域:

      Adobe RGB色域可以说是sRGB色域的升级版,它主要解决了印刷与电脑显示器显现颜色不同的问题,有良好的色彩层次表现,同时可以印刷出颜色无损而正确的相片,因此更受平面设计师喜爱。


NTSC色域:

      NTSC色域通常被用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围,多用在电视行业。除了电视内容,很少以此为标准来进行创作或校色,但因其色域范围较大,多用于对比其他色彩空间。


DCI-P3色域:

     DCI-P3色域主要应用于数字影院的色域,也就是电影行业。它的诞生是为了尽可能匹配电影场景中能展现的全部色彩,可以更好地满足人类视觉的体验,因此更加注重视觉冲击,而不是色彩全面性。


二、广色域就一定是最好的吗?

     色域标准并没有好坏之分,而是有各自适用的不同领域和用途。理论上来说,色域越广、色彩越丰富,显示效果就越好,广色域除了为用户带来更佳的娱乐体验外,还能满足摄影、设计、印刷等专业领域的应用需求,而在专业领域,最重要的是符合标准。

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       显示器原理一般采用三原色混合,而三原色越纯净,就越能混合出更多的颜色。所以,顶级屏幕会采用OLED自发光、QLED量子点等最新技术,带来更大的色域显示范围。部分高端显示屏能够显示的色域已经超过了原定的色域标准,部分显示屏甚至覆盖140% sRGB色域。但一些系统的颜色管理技术有限,并不能处理好广色域屏幕“多出来的颜色”,反而可能造成颜色的失真。要将颜色限制在标准范围内,就需要运用一项关键技术“色域缩限”。


三、色域调校技术——色域缩限

          对于专业创作者来说,过于饱和的色域反而不利于颜色的校准,作品到其他设备上看时又会出现色差,因此色域缩限已经成为了专业用户的刚需。

        色域缩限是通过限制原有的色域范围,例如将显示器原生支持的超过100%的sRGB色域缩限为100%sRGB色域,以达到标准的色彩显示效果。在一些面向专业领域的产品上,这项技术已经投入实际运用。



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       绘王已经在部分专业级数位屏上应用了这项全新技术,包括Kamvas Pro 13(2.5K)、Kamvas Pro 16(2.5K)、Kamvas Pro 16 Plus(4K)、Kamvas Pro 24(4K)等产品。这几款数位屏均采用QLED量子点屏幕,原生色域容积高达140% sRGB以上,通过色域缩限技术,支持缩限至100% sRGB标准色域以及95% Adobe RGB色域。在使用时,可切换sRGB和Adobe RGB两种不同色彩空间,为创作提供最合适的色彩选择。


       通过绘王色域缩限技术,用户得以更高效地进行专业创作,不仅能够以标准色域为基准直接绘画,还能保证产出作品色彩准确,让创作者能不差分毫地还原心中所想。